เหตุใดเกมของบุคคลที่สามรายใหญ่จึงข้าม Xbox อย่างสม่ำเสมอ

Xbox Third-Party

ในทศวรรษที่ผ่านมา อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเติบโตอย่างน่าประหลาดใจ ในปี 2012 วิดีโอเกมทำยอดขายทั่วโลกได้ประมาณ 63.3 พันล้านเหรียญสหรัฐ และการคาดการณ์ในปัจจุบันคาดการณ์ว่าปี 2022 จะปิดที่ 197.0 พันล้านเหรียญสหรัฐ ศักยภาพรายได้ที่เพิ่มขึ้นนี้กำลังผลักดันการลงทุนที่เพิ่มขึ้นจากตัวเลขชั้นนำในอุตสาหกรรม PlayStation, Nintendo และ Xbox ต้องการส่วนแบ่งที่มากขึ้นจากพายที่ร่ำรวยมหาศาลนี้

ในขณะที่เกมแพลตฟอร์มดั้งเดิมเหล่านี้และแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้เฉลิมฉลองความสำคัญของเกมที่กำหนดเองจากบุคคลที่หนึ่งที่น่าสนใจ ประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าเกมจากบุคคลที่สามจำนวนมากเป็นตัวขับเคลื่อนผลกำไรสูงสุดทุกปี Name of Obligation, Madden, FIFA, Grand Theft Auto และกองกำลังอื่น ๆ ที่ครอบงำมักจะครองชาร์ตยอดขาย เมื่อพูดถึงความแข็งแกร่งทางการเงินที่ปฏิเสธไม่ได้ Microsoft ได้จัดเตรียมเนื้อหาที่สอดคล้องกัน อย่างไรก็ตาม มีช่องว่างที่ชัดเจนในการสนับสนุนบุคคลที่สามของแพลตฟอร์ม


#เหตใดเกมของบคคลทสามรายใหญจงขาม #Xbox #อยางสมำเสมอ

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *