เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น เส้นแบ่งระหว่างเกมพีซีและเกมคอนโซลที่เคยกว้างมากก็แคบลงมาก ขณะนี้เรามีคอนโซลออนไลน์พร้อมการตั้งค่ากราฟิกและการสนับสนุนแป้นพิมพ์และเมาส์ หลายสิ่งหลายอย่างที่ก่อนหน้านี้คิดว่าเป็นไปไม่ได้บนคอนโซลนั้นเป็นเรื่องง่าย แต่ประเภทเกมบางประเภทยังคงเป็นที่สนใจของนักเล่นเกมพีซีเป็นส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งประเภทกลยุทธ์แบบเรียลไทม์
แน่นอนว่ามีความพยายามหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ฉันชอบความทรงจำเกี่ยวกับพอร์ตคอนโซลเส็งเคร็งจากเกม Command & Conquer รุ่นแรกสุด จากนั้น C&C ก็จัดการ C&C3 และ Pink Alert 3 เวอร์ชันที่ใช้คอนโทรลเลอร์ได้ค่อนข้างดี แผนภูมิควบคุม Halo Wars Halo Wars เคยเป็นเรื่องสนุก แต่ตอนนี้กลยุทธ์ที่แข็งแกร่งของ Microsoft อีกคนเข้ามา เกมผ่าน บนคอนโซล Age of Empires ฮิต Xboxด้วยการปรับปรุงและการปรับแต่งมากมายเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นและเล่นบนคอนโซลได้ง่ายไม่ว่าคุณจะเลือกวิธีการควบคุมแบบใด
สิ่งแรกคือ Age of Empires 2: Definitive Version ซึ่งเป็นการนำกลับมาวางจำหน่ายใหม่อันทรงพลังพร้อมภาพที่สวยงามระดับ 4K ยกเครื่อง และเนื้อหาใหม่จำนวนเล็กน้อยที่เปิดตัวครั้งแรกบนพีซีในปี 2019 เวอร์ชันนี้เป็นเวอร์ชันสุดท้ายอย่างแท้จริง ประกอบด้วยทุกอย่างจากเกมต้นฉบับ รวมถึงส่วนเสริมใหม่ ๆ และแม้แต่ตัวเลือกให้เลือกระหว่างเวอร์ชันขั้นสูงที่มี AI ศัตรูดั้งเดิมในปี 1999
บันเดิลที่สมบูรณ์กำลังย้ายไปยัง Xbox และทำหน้าที่เป็นทั้งการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นในสิทธิ์ของตัวเองและเป็นการโหมโรงของ Age of Empires 4 ที่ร่วมสมัยกว่าที่จะมาถึง Xbox ในปีนี้
แต่มันไม่ได้เป็นเพียงปัญหาของพอร์ต – เพราะมันเป็นประเภทที่ไม่สามารถโหลดลงคอนโซลได้ ต้องมีการประนีประนอมและปรับเปลี่ยน และดูเหมือนว่าจะเป็นชื่อที่ให้ความสำคัญกับการค้นหาโซลูชันอินพุตการควบคุมที่หรูหราจริงๆ แทนที่จะเพียงแค่ยุ่งกับข้อเสนอที่ ‘ดีพอ’
Alex Liu ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ World’s Edge ผู้พัฒนา AOE กล่าวว่า “ทีมงานของเราได้ทำการวิจัยและสร้างต้นแบบจำนวนมากในระหว่างการพัฒนา “เราค้นพบอย่างรวดเร็วว่าการย้ายเกมที่เน้นพีซีเป็นหลักไปยัง Xbox ไม่ได้ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่เหมาะสม
เราต้องคิดใหม่ทุกอย่างและสร้างใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นและทำสิ่งที่ถูกต้องสำหรับคอนโซล นั่นหมายถึง การควบคุมใหม่ UI ใหม่ ฟีเจอร์ใหม่ บทช่วยสอนใหม่ ทุกอย่าง”
พอร์ต RTS ของคอนโซลทั้งหมดได้ผ่านการวนซ้ำในระดับหนึ่งเพื่อให้ใช้งานได้ และถึงอย่างนั้นพอร์ตทั้งหมดก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงการใช้ไหวพริบมากพอที่จะทำให้เกิดอาการปวดหัวได้ แต่ทีมงานของ Age of Empires ได้ทดลองวิธีแก้ปัญหาหนึ่งที่สามารถลดความรำคาญจากการควบคุมของเกมประเภทนี้ได้อย่างมาก และทั้งหมดนี้เกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์
“ระบบอัตโนมัติปัญญาประดิษฐ์และคำสั่งตามไซต์เป็นองค์ประกอบที่เปลี่ยนแปลงเกมครั้งใหญ่ที่สุดในระหว่างการพัฒนา” Liu กล่าวถึงส่วนเสริมที่สำคัญที่สุดของเวอร์ชันคอนโซล
“คุณสมบัติทั้งสองช่วยแก้ปัญหาความท้าทายด้านการออกแบบใหม่และโดดเด่นของเราสำหรับซีรีส์ Age และยังช่วยลดอุปสรรคในการเข้าเล่นสำหรับผู้เล่นใหม่”

ต้นแบบรุ่นแรกๆ สำหรับคอนโซลเวอร์ชันไม่มีฟีเจอร์นี้ แต่ Liu ตั้งข้อสังเกตว่าทีมตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่า “การจัดการที่เข้มข้นและซ้ำซาก” ของการจัดการชาวบ้านและหน่วยฐานอื่นๆ ทำให้พวกเขาต้องเสียภาษีทั้งทางร่างกายและจิตใจ อยู่เหนือทุกสิ่งและดำเนินการทางร่างกาย การนำทางแผนที่และ ‘micro’ นั้นง่ายกว่ามากบนแป้นพิมพ์และเมาส์ – แต่สิ่งต่าง ๆ จะช้ากว่าบนคอนโทรลเลอร์ ซึ่งเป็นการเพิ่มระดับความเครียด
วิธีการแก้? หุ่นยนต์ AI ที่เข้ามาช่วยผู้เล่นทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นโดยอัตโนมัติ ช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนโฟกัสไปยังการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในระดับที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งจะช่วยกำหนดทิศทางของการแข่งขันได้อย่างแท้จริง AI สามารถสลับไปมาระหว่างวิธีการที่ตั้งไว้ล่วงหน้าด้วยไม้เท้าขวา และถ้าคุณคิดว่าคุณทำได้ดีกว่านี้หากไม่มีมัน คุณสามารถปิดการทำงานอัตโนมัติของ AI ได้ อย่างไรก็ตาม ปล่อยไว้และมันจะทำให้งานยุ่ง RTS สุดคลาสสิกนั้นเสร็จให้คุณ
“เมื่อผู้เล่นเปิดใช้งาน พวกเขาสามารถสั่งให้ชาวบ้านรวบรวมทรัพยากรแต่ละอย่างตามอัตราที่เลือก เราได้สร้างการตั้งค่าล่วงหน้าที่ออกแบบมาเพื่อความต้องการทางเศรษฐกิจทั่วไป และผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถปรับอัตราต่อรองได้ด้วยตนเองหลังจากเปิดใช้งานโปรไฟล์อินเทอร์เฟซขั้นสูง การทำงานอัตโนมัติจะส่งผลต่อชาวบ้านทุกคน รวมถึงคนที่ไม่ได้ใช้งานและที่สร้างขึ้นใหม่ พวกเขาจะรวบรวมทรัพยากรที่มีอยู่ใกล้เคียงและสร้างฟาร์มโดยอัตโนมัติ
“ในระหว่างการพัฒนา AI เราดูแลอย่างดีเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่คิดริเริ่มในการคิดเชิงกลยุทธ์ การกระทำที่มีความหมายเชิงกลยุทธ์ทั้งหมด เช่น การฝึกชาวบ้าน สร้างบ้าน สร้างโครงสร้างการสะสมทรัพยากร ต้อนแกะ ล่าหมูป่า หรือ การแสวงหาทรัพยากรเพิ่มเติมถูกบังคับใช้อย่างเข้มงวดยังคงอยู่ในมือของผู้เล่น
“ระบบ AI จะปิดใช้งานเมื่อเริ่มเกมแต่ละเกม และสามารถเปิดหรือปิดด้วยตนเองได้ตลอดเวลา ฟังก์ชันฟาร์มอัตโนมัติสามารถเปิดหรือปิดได้เช่นกัน”

โดยธรรมชาติแล้วสิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลเรื่องความสมดุล การรวมการเล่นข้ามแพลตฟอร์มเพื่อให้ผู้เล่นคอนโทรลเลอร์สามารถเผชิญหน้ากับขุนพล PC และแม้แต่การสนับสนุนแป้นพิมพ์และเมาส์บน Xbox หมายความว่าไม่มีการรับประกันว่าเกมเมอร์คอนโซลทั้งหมดจะใช้คอนโทรลเลอร์ ฉันโตพอที่จะจำข้อถกเถียงที่หนักหน่วงและไม่รู้จบเกี่ยวกับการรีบูตเครื่อง Xbox 360 Shadowrun แบบ cross-play และวิธีที่ผู้เล่น KBM จะสูบผู้เล่นแพดของตนเป็นครั้งคราว
มีศักยภาพอีกครั้ง แต่ World’s Edge ได้พิจารณาทุกแง่มุมของ Age of Empires 2 บนคอนโซลอย่างถี่ถ้วนเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ สำหรับผู้เริ่มต้น การเล่นข้ามพีซีเป็นทางเลือกสำหรับเกมเมอร์ที่เล่นคอนโทรลเลอร์ แต่ถ้าคุณเสียบแป้นพิมพ์และเมาส์เข้ากับ Xbox คุณจะถูกพาไปยังจุดสิ้นสุดด้วยพีซีมืออาชีพทั้งหมด ดูเหมือนว่ายุติธรรม
“อายุเป็นเกมกลยุทธ์ในท้ายที่สุด “เราหวังว่าการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ ไม่ใช่การกระทำต่อนาที ควรเป็นปัจจัยชี้ขาดสำหรับชัยชนะของผู้เล่นทุกคน ยกเว้นผู้เล่นในระดับสูงสุดของการแข่งขัน” Liu อธิบาย
สำหรับสิ่งที่คุ้มค่ามันดีมาก ฉันมีของเล่นอยู่รอบตัว และการควบคุมนั้นใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพ และจริง ๆ แล้วอาจเหนือกว่าแผนการควบคุม Command & Conquer ยุค 360 เล็กน้อยที่ฉันพบว่าเกินกว่าจะรับได้ ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับทางลัด เช่น เกมจะเตือนคุณอย่างไรเมื่อมีชาวบ้านที่ไม่ได้ใช้งาน และให้คุณข้ามไปหาพวกเขาได้ทันทีด้วยปุ่มเพียงปุ่มเดียว เพื่อให้คุณไม่ต้องใช้งาน นอกจากนี้ยังมีปุ่มที่สวยงามสำหรับเลือกหน่วยทหารทั้งหมดและพร้อมที่จะเคลื่อนพวกเขาไปหาศัตรู – ฉันต้องยกเครดิตให้ Halo Wars สำหรับสิ่งนั้น

สิ่งที่เกี่ยวกับ Age of Empires คือเมื่อเทียบกับประสบการณ์ RTS อื่น ๆ ที่คล้ายกันเช่น C&C แล้ว การจัดการแบบย่อยมักเป็นส่วนที่ใหญ่กว่าเสมอ ใน Pink Alert หรือ Starcraft การจัดการทรัพยากรเป็นสิ่งสำคัญ แต่ ‘micro’ ของคุณอยู่ในระดับแนวหน้า ใน Age of Empires การจัดการฐานบ้านเกิดของอาณาจักรของคุณในระดับเล็กก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน และปัญญาประดิษฐ์จะดูแลวิธีการใช้งานด้วยมือที่คล่องแคล่วว่องไว
จากทั้งหมดนี้ ส่วนหนึ่งของ UI ยังคงทำให้ฉันนึกถึงว่าเกมนี้สร้างขึ้นเมื่อนานมาแล้วและสำหรับพีซีเท่านั้น Age of Empires 2 ต้องการโยนข้อมูลจำนวนมากให้กับคุณในเวลาใดก็ตาม และบางครั้งวิธีการแสดงทั้งหมดบนหน้าจออาจดูล้นหลามเล็กน้อยบนหน้าจอขนาดใหญ่ – มี UI มากมายให้ดู! แต่ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่ ทุกอย่างก็ยิ่งเป็นธรรมชาติมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งเป็นสัญญาณของรูปแบบการควบคุมที่ออกแบบมาอย่างดี
บางทีที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือการเปิดตัวครั้งนี้และการเปิดตัว Age of Empires 4 อาจเป็นโอกาสในการค้นหาผู้ชมกลุ่มใหม่สำหรับซีรีส์และประเภทนี้ ในฐานะที่เป็นส่วนเสริม Recreation Move วันแรก กลยุทธ์ที่ดีที่สุดอาจเป็นเกมที่ “ฟรี” สำหรับสมาชิกและทำหน้าที่เป็นม้าโทรจันเพื่อกัดผู้คนจำนวนมากขึ้นด้วยบั๊ก RTS แน่นอนว่านักพัฒนาก็คิดถึงเรื่องนี้เช่นกัน

“เราตื่นเต้นมากกับอนาคตของเกมประเภทกลยุทธ์ในวันนี้” Liu กล่าว
“ผู้คนเล่นเกมมากขึ้นกว่าเดิม และอุปสรรคในการเข้าสู่เกมประเภทของเราก็ไม่เคยลดลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ Age 2 มีให้ใช้งานบน Recreation Move สำหรับทั้ง Xbox และ PC เราหวังว่าทุกคนที่สนใจในกลยุทธ์ ประวัติศาสตร์ หรือชุมชนที่กระตือรือร้นและสนับสนุนของเราจะลอง Age of Empires 2: Definitive Version บน Xbox”
ถ้าพวกเขาทำและรักมันล่ะ? เอาล่ะ Age of Empires 4 กำลังรอคุณอยู่ Liu กล่าวว่าทั้งสองทีมทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิด แต่ยังเตือนแฟน ๆ ว่า “คาดหวังที่จะเห็นความแตกต่างบางอย่าง” ในการควบคุมและ UI – แต่นี่คือ Xbox ในฐานะเทปคัดเลือกสำหรับเกมที่ใหม่กว่า ใหญ่กว่า และร่วมสมัยกว่า Age of Empires 2 มีให้เลือกมากมาย
#Age #Empires #ผชวย #บน #Xbox #เตมชวตใหมใหกบประเภทกลยทธแบบเรยลไทมของคอนโซล